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2004-02-26

导语:还记得汤姆·汉克斯获得1988年获奥斯卡最佳男主角提名的那部电影《飞越未来》吗,当年无数的成人观众嫉妒汉克斯能找到玩具试玩员这样的高薪工作,而小孩们则嫉妒汉克斯不用向父母软磨硬泡,就能能玩到那么多玩具。

“从我8岁开始,我总是希望自己能去参加美国国际玩具展,要知道一个孩子是多么希望自己能玩遍所有的玩具,但是门卫却把我拦在了外面,他们说不许小孩入场,这是不开放的商业展览会。幸好我现在毕业找了份玩具公司助理的工作,可以挂着参展商的入场证,想呆多久就呆多久,可是却不能玩,而是推销。”利特尔儿童商店的布莱森·佩奇在第五大道展览厅门口说道。如果看过汤姆·汉克斯获得1988年获奥斯卡最佳男主角提名的那部电影《飞越未来》,布莱森·佩奇就不应该再埋怨了,只要他还保持着8岁时的那种对玩具的偏好,他完全有可能成为汤姆·汉克斯所扮演的玩具试玩员。

当然并不斯所有参展商都可以任意进入会场,来自华盛顿特区的西莉娅和奥利维亚姐妹就没被批准入场,因为她们分别只有13岁和10岁,但他们却并不像8岁的布莱森·佩奇那样是为了能去玩具展上玩玩具。因为两姐妹在2001年在自己家的地下室,成立了一家名为Ba Ba Baubles的私人玩具公司,他们到纽约是来参加玩具展的,但是组委会却以她们未满18岁为由拒绝她们的公司参展。“这太不公平了,”10岁的奥利维亚稚气的说道,“我们的公司已经卖出了超过两万美元的产品,我们的珠子手镯和麦秆手提包受到女孩的喜爱。”《华盛顿邮报》甚至以《小女孩创立的玩具工业》为题目报道了两姐妹的公司,她们的目前艾米·瑞高德在采访中介绍说:“她们的玩具产品是靠自己在做销售,却经常被人误认为是来买玩具的,不是卖玩具的。”

实际上美国国际玩具展至今已经有101年的历史,同时也是全球玩具届三大展览之一。《纽约时报》在展览开幕日特别报道中写道:“从60年代开始,玩具就已经成为了人们日常生活中的一部分,即便你家中没有小孩子,人们相互间也是喜欢送一些玩具。”数千位玩具制造商和零售商们在玩具展上窃窃私语,每个人都在预测哪些玩具能够吸引家长和孩子们的情趣,玩具大亨们希望今年新的玩具品种能够热销,以走出2003年玩具市场下滑3%的低谷状态。《纽约时报》的产业评论家们也许都是民主党的支持者,他们探讨说:“210亿美元的玩具市场已经被失业和没完没了的战争拖累了两年了,911恐怖袭击之后的玩具市场萎缩了5%,这是从80年代里根时期之后从为发生的。”其实将销售额下降归罪于沃尔玛并不过分,正是因为沃尔玛带头引发的价格战,导致其他零售商不得不降价,很多规模不大,却颇具特色韵味的小玩具零售商在这场价格战中牺牲了。《玩具福》杂志的出版人吉姆·塞利文说道:“全球玩具商们为了扭转玩具市场的低迷,都押宝在高科技玩具上了”,在玩具展上毛绒玩具和美国大兵类的人偶已经不再是热门,虽然这些玩具可以保持长盛不衰,但是冠以高科技的电子玩具铺天盖地。来自香港和日本的玩具厂都将与电视连的体验类电子玩具列为重头产品,消费者需要先将类似命运轮盘类的道具先买回家,然后去看相应的电视节目才可以与玩具互动交流。

“生产有教育意义和趣味性的高质量玩具”,这样的标语类口号已经被玩具大亨们说烂了,甚至有些家长都不相信这样的宣传。“不要误认为玩具商们就是天生的乐天派,在他们眼中那不过就是一门生意”,《纽约时报》的施蒂文森写道:“美国国际玩具展背后其实矗立的是亚洲的玩具工厂,只不过是北美的家长们在决定地球那边生产什么。”除了高科技玩具的噱头外,探险玩具也成为了2004年的热门品种。Action公司一口气推出了18种探险游戏,设计总监大卫·徐向满腹狐疑的零售商们说:“孩子们都喜欢海盗寻宝探险的故事,我们设计的海盗岛的诅咒、头盖骨海湾的秘密、挖掘海盗的财宝,这款寻宝三部曲恰恰是满足了他们的好奇心理,激励孩子们探险挖掘埋葬的宝物。现在的孩子们肯定会喜爱它,就像现在的家长20年前喜欢玩万智牌一样。”跟随电影潮流也成为玩具大亨们百战百胜的产品策略,2004年蜘蛛人、怪物史莱克和哈里波特的续集被一致看好,《纽约时报》评价认为“这些电影续集不仅可以销售人物玩偶,还可以产生很多服装和道具商机”。玩具独立研究机构的专家玛丽安·西门赛克却对玩具行情仍然持保守态度,在她看来大多数孩子们玩的还是传统的玩具,她说道:“男孩们永远对骑马打仗的玩具兵感兴趣,而毛绒玩具和娃娃也不会与小女孩们不相干,反倒是家长们选择的玩具未必是孩子们所喜欢的。”


副文:玩具届的学院派们

一年一度的美国国际玩具展并不仅仅是经销商和开发商的“广交会”,在纽约雅各布中心的玩具论坛才是玩具学院派的天下。这些玩具学院派们不仅仅有研究稀奇古怪玩具问题大学老师,社会研究机构探讨玩具伦理和道德问题的学究,还有玩具开发厂商的技术代表,以及抗议某某玩具的家长联盟,甚至反儿童虐待组织也会派顾问来发言。论坛上探讨的问题除了产业走向等正经问题外,就如同每年诺贝尔评奖时对应的那个搞笑诺贝尔奖一样,玩具论坛上也充满颇具娱乐的研究课题。

塔斯·西佛追踪研究美国大兵系列玩具兵人的变化多年,她在2000年曾经发表《美国大兵玩具与荷尔蒙激素滥用》的论文,当年她以美国大兵系列兵人玩具从70年代到90年代的外形变迁为案例,分析了玩具开发商和社会对于美国大兵的态度变迁,在她看来美国大兵玩具越来越趋向于非常人的健壮肌肉,这实际上在现实社会20年间荷尔蒙激素滥用的缩影。在今年的论坛上,她又拿出了新的研究成功,在她看来美国大兵玩具在911事件后越来越强调超人意识,机械与人合体的这种设计思路实际上在暗示超人机器的诞生。塔斯·西佛说道:“美国大兵玩具不应该被灌输过多的现实社会抽象因素,任何机器替代不了人本身,美国大兵近来设计上的变化,实际上对于孩子没有任何益处,反而很有可能暗示他们对身体本身的不爱惜,因为美国大兵玩具中的情节告诉孩子们,胳膊被打掉了不要紧,一副机械手臂更有力。”

而在玩具展上热销的儿童测谎仪也引来了民间研究者的讨论。实际上儿童测谎仪的设计者本人是位加拿大退伍兵,在尼亚加拉地方警察局从事测谎仪审讯员的工作,按照真实测谎仪微缩的儿童测谎仪预定的销售收入令他几天就成了百万富翁。用特制皮条缠住孩子的指尖,就像FBI审讯犯人那样问他们一些问题,测谎议会记录下她们的血压、心跳、呼吸频率和皮肤的细微反应变化。社会学者卡斯·亚新说道:“用这个测谎仪我可以知道在我不在家的时候孩子到底干了什么,每个家长都不希望自己的孩子说谎。但是当孩子要大人缠住指尖接受测谎的时候,大人们又有几个能顺利过关呢。”


图注:

孩之宝的CEO拿着肌肉版的美国大兵乔
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来自香港的Wow Wee玩具模仿马克·蒂尔登为美国太空署设计的机器人
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模仿比利·鲍勃的一口坏牙(Billy Bob Teeth)
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孩子宝的高科技红外****,给坏小孩们的礼物
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来自多伦多的康尼·塞门(Connie Simone)不停的拉出超级大泡泡’Big Bubbler’
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乐高类的积木插片永远是最富创造力的玩具,用插片组合的‘思考者’造型
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悠悠球几乎成了美国特色玩具的代名词
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芝麻街里面的老ELMO
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组字的拼牌游戏依旧是长生不衰
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当然并不斯所有参展商都可以任意进入会场,来自华盛顿特区的西莉娅和奥利维亚姐妹就没被批准入场,因为她们分别只有13岁和10岁,但他们却并不像8岁的布莱森·佩奇那样是为了能去玩具展上玩玩具。因为两姐妹在2001年在自己家的地下室,成立了一家名为Ba Ba Baubles的私人玩具公司,他们到纽约是来参加玩具展的,但是组委会却以她们未满18岁为由拒绝她们的公司参展。“这太不公平了,”10岁的奥利维亚稚气的说道,“我们的公司已经卖出了超过两万美元的产品,我们的珠子手镯和麦秆手提包受到女孩的喜爱。”《华盛顿邮报》甚至以《小女孩创立的玩具工业》为题目报道了两姐妹的公司,她们的目前艾米·瑞高德在采访中介绍说:“她们的玩具产品是靠自己在做销售,却经常被人误认为是来买玩具的,不是卖玩具的。”

实际上美国国际玩具展至今已经有101年的历史,同时也是全球玩具届三大展览之一。《纽约时报》在展览开幕日特别报道中写道:“从60年代开始,玩具就已经成为了人们日常生活中的一部分,即便你家中没有小孩子,人们相互间也是喜欢送一些玩具。”数千位玩具制造商和零售商们在玩具展上窃窃私语,每个人都在预测哪些玩具能够吸引家长和孩子们的情趣,玩具大亨们希望今年新的玩具品种能够热销,以走出2003年玩具市场下滑3%的低谷状态。《纽约时报》的产业评论家们也许都是民主党的支持者,他们探讨说:“210亿美元的玩具市场已经被失业和没完没了的战争拖累了两年了,911恐怖袭击之后的玩具市场萎缩了5%,这是从80年代里根时期之后从为发生的。”其实将销售额下降归罪于沃尔玛并不过分,正是因为沃尔玛带头引发的价格战,导致其他零售商不得不降价,很多规模不大,却颇具特色韵味的小玩具零售商在这场价格战中牺牲了。《玩具福》杂志的出版人吉姆·塞利文说道:“全球玩具商们为了扭转玩具市场的低迷,都押宝在高科技玩具上了”,在玩具展上毛绒玩具和美国大兵类的人偶已经不再是热门,虽然这些玩具可以保持长盛不衰,但是冠以高科技的电子玩具铺天盖地。来自香港和日本的玩具厂都将与电视连的体验类电子玩具列为重头产品,消费者需要先将类似命运轮盘类的道具先买回家,然后去看相应的电视节目才可以与玩具互动交流。

“生产有教育意义和趣味性的高质量玩具”,这样的标语类口号已经被玩具大亨们说烂了,甚至有些家长都不相信这样的宣传。“不要误认为玩具商们就是天生的乐天派,在他们眼中那不过就是一门生意”,《纽约时报》的施蒂文森写道:“美国国际玩具展背后其实矗立的是亚洲的玩具工厂,只不过是北美的家长们在决定地球那边生产什么。”除了高科技玩具的噱头外,探险玩具也成为了2004年的热门品种。Action公司一口气推出了18种探险游戏,设计总监大卫·徐向满腹狐疑的零售商们说:“孩子们都喜欢海盗寻宝探险的故事,我们设计的海盗岛的诅咒、头盖骨海湾的秘密、挖掘海盗的财宝,这款寻宝三部曲恰恰是满足了他们的好奇心理,激励孩子们探险挖掘埋葬的宝物。现在的孩子们肯定会喜爱它,就像现在的家长20年前喜欢玩万智牌一样。”跟随电影潮流也成为玩具大亨们百战百胜的产品策略,2004年蜘蛛人、怪物史莱克和哈里波特的续集被一致看好,《纽约时报》评价认为“这些电影续集不仅可以销售人物玩偶,还可以产生很多服装和道具商机”。玩具独立研究机构的专家玛丽安·西门赛克却对玩具行情仍然持保守态度,在她看来大多数孩子们玩的还是传统的玩具,她说道:“男孩们永远对骑马打仗的玩具兵感兴趣,而毛绒玩具和娃娃也不会与小女孩们不相干,反倒是家长们选择的玩具未必是孩子们所喜欢的。”


副文:玩具届的学院派们

一年一度的美国国际玩具展并不仅仅是经销商和开发商的“广交会”,在纽约雅各布中心的玩具论坛才是玩具学院派的天下。这些玩具学院派们不仅仅有研究稀奇古怪玩具问题大学老师,社会研究机构探讨玩具伦理和道德问题的学究,还有玩具开发厂商的技术代表,以及抗议某某玩具的家长联盟,甚至反儿童虐待组织也会派顾问来发言。论坛上探讨的问题除了产业走向等正经问题外,就如同每年诺贝尔评奖时对应的那个搞笑诺贝尔奖一样,玩具论坛上也充满颇具娱乐的研究课题。

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2004-02-19

导语:“虚拟嗓音技术与商业操作配合,我们完全可以让帕瓦罗蒂唱金属摇滚,让乡村歌手威利·尼尔森大吼R&B,让U2乐队去哼爵士乐”,零重力总裁埃里克·夏皮罗说道

当戈尔巴乔夫、克林顿和索非亚·罗兰,在2月9日被第46届的格来美评为最佳儿童说唱奖的时候,负责荷兰转播的DJ范·舒特希茨抱怨道:“格来美将儿童也拉进了商业诵读音乐之中,人工合成的音乐不仅仅变成了公益事业,合成的音响效果甚至听上去很完美。”但是舒特希茨如果听到了雅马哈的人造歌喉后,至少对戈尔巴乔夫和克林顿的“假唱”不再那么敏感了。

2003年好莱坞那部描绘虚拟偶像的科幻片《虚拟1号》票房并不扎眼,但片中为虚拟偶像合成虚拟嗓音的情节,却描绘的非常细致,谁也不会想到,雅马哈所资助的西班牙庞佩乌·法布拉大学研究小组,却在2004年初将类似的虚拟嗓音技术开发了出来。实际上用电子合成器替代乐器已经是这十年来流行音乐界,甚至新古典音乐界通用的技术手法,在电脑上只用一把吉他或者一个键盘琴就能过模仿大型乐队效果已经并不新鲜,甚至苹果电脑已经把这种功能开发到民用的GarageBand软件上。由此所诞生的新音乐人不仅创作成本低廉,而且还可以用电子声效翻录所谓新古典乐曲,普通人根本无法区分出合成器和真实乐器之间的细微差别。

尽管无数自称纯种的音乐人对电子合成音乐嗤之以鼻,但是他们的抱怨更多的还仅仅停留在对乐器音色合成上,而庞佩乌·法布拉大学研究小组这套Vocaloid虚拟嗓音技术,目标直指合成更为多变复杂的人类嗓音。数字音乐人汤沐森评论道:“在这套虚拟嗓音技术出现以前,数字采样算法已经可以合成清晰的吐字发音,最常见使用在外语学习机上,但它们的声音还很单调,有明显的机器口音,但是虚拟嗓音技术却完全能够合成出人类的自然发音状态。”虚拟嗓音技术就像我们日常使用的文字处理软件word一样,其实质就是将音符和歌词设定为各种音符字体,以一个人的嗓音分解为各种声音基本元素,通过音素数据库所收集的嗓音资料,其中不仅仅有各种嗓音状态的资料,还包括滑音、加气、假音、连唱等唱读技巧,最终通过软件分析的方法来还原组合声音。

“雅马哈的虚拟嗓音技术绝对可以乱真”,音乐文化网站《多声道》的编辑扎瓦伦茨评价道,“将虚拟嗓音技术仅仅标价200美元的公开销售,雅马哈简直在帮助犯罪”,虚拟嗓音技术刚刚问世就遭到了空前的安全怀疑,前FBI侦探瑞奇·度兰公开批评说:“绑匪不用再捏着鼻子打电话要赎金了,他们完全可以杜撰出一个嗓音”,更为紧张的观点认为,搞恶作剧的小孩也有可能模仿出拉登的口音,那些阿拉伯电视台甚至为了争夺收视率,完全有可能也杜撰出一段拉登的磁带录音。

英国音乐私人厂牌零重力,似乎在虚拟嗓音技术的商业化上更为卖力,在提前获得雅马哈公司的技术授权之后,零重力通过雇用音乐唱师,创造出莱昂和罗拉一男一女两种音色,迅速的将虚拟灵歌手伴唱版打向市场。此后歌星米丽娅姆·斯托克利也被拉进了虚拟嗓音行列,零重力出大价钱购买米丽娅姆·斯托克利的音色数据。米丽娅姆在采访中说道:“我本不想出卖自己的嗓音,第一次接触到虚拟嗓音时我非常害怕,但是我不可能和技术的进步抵抗,但愿我能从出售自己的嗓音中获得我嗓音音色的那份分成。”实际上只要零重力获得她的全部声音样本,歌星本人就可以被淘汰了,因为零重力完全可以用这些音色合成出各种版本的米丽娅姆·斯托克利。

零重力的野心远远不仅如此,他们希望与世界级的音乐人合作,购买他们的嗓音资料,零重力总裁埃里克·夏皮罗(Eric Shapiro)在一次酒会上说道:“虚拟嗓音技术为音乐商业界提供了新的商业模式,任何人都可以购买我们出售的歌星嗓音,以合成用户自己的音乐,只要用户愿意,甚至可以让帕瓦罗蒂唱金属摇滚,让乡村歌手威利·尼尔森大吼R&B,让U2乐队去哼爵士乐”。

“下次买唱盘的时候要留意是真人演唱,还是虚拟嗓音了”,扎瓦伦茨嘲讽道。虚拟声音技术正在沿袭着CG动画对电影的影响,纯种嗓音的音乐人似乎难逃传统电影人的厄运,不过虚拟嗓音技术对于那些一贯“假唱”的流行歌手倒未必是坏东西,至少虚拟嗓音技术可以帮他们掩盖缺五音少六律的生理缺陷。

2004-02-13
当张秀芬来到深圳盐田公安分局人口管理科,准备为自己临近10年有效期的身份证更新时,被告知3月份再来办理更新手续,因为从3月开始深圳福田、罗湖、南山、宝安、龙岗、盐田等六个公安分局人口管理科将第一批,成为第二代身份证申领的试点。像张秀芬一样,如果不是户籍警员的提醒,大多数人并没有意识到第二代身份证的出现。

20年后的二代证

早在2003年6月28日的第十届全国人民代表大会常务委员会第三次会议上,《中华人民共和国居民身份证法》的通过,实际上已经为第二代身份证的换发铺平了道路。曾经参与第一代居民身份证工作的胡民庆评价说道:“如果说第一代身份证是户口本的个人延伸,将每个人从以家庭为单位的管理,拉向以独立个人为单位的身份管理的话,第二代身份证则是将个人身份信息数据库化管理的开始”。第二代身份证最引人注目的地方就是卡内夹层嵌入芯片,这也是写入《居民身份证法》中的视读和机读功能兼具的要求。

第二代身份证在外形尺寸上比现用身份证小了一圈,由于改善了塑封工艺,采用防伪膜和印刷防伪技术,身份证整体尺寸从原来的96*66毫米,缩小到85.6*54毫米的国际标准尺寸。身份证上的登记项目也进行了调整,签发机关和证件有效期限被单独设计在正面,姓名、性别、民族、出生日期、常住户口所在地住址、公民身份号码和相片这些具体信息则集中在背面,而这些卡面信息同时也会被写入身份证内藏的芯片之中。“第二代身份证绝不仅仅是防伪升级版的老身份证”,胡民庆说道:“嵌入身份证内的芯片将为电子化数据识别,以及未来的公安部数据库管理提供了技术基础”。公安部居民身份证管理处郭星处长也在采访中认为:“新的身份证从技术上提高了政府管理人口变动和迁移的能力,也为人口更自由的流动提供了保障。”

除了深圳以外,北京、上海、天津、长沙、浙江湖州市也被公安部选定为试点城市,在这些城市的一些街道地区发放总量超过10万张的试点身份证。在公安部新闻中心的帮助下记者了解到,第二代身份证在第一批试点之后,将在2004年底向全国范围推广,期望与2008年底基本实现全国性的换发,也就是说要在4年多的时间内实现超过10亿张第二代身份证的发放,这被《华尔街日报》评价为全球最大的电子身份证项目。

公安人口管理部门不仅将承担发卡的任务,还需要在发卡过程中进行一次原身份证信息校对的工作。1984年第一代居民身份证面世至今已经有20年时间,聚酯薄膜密封的单页卡式15位编码身份证仍然在大量使用中,其中甚至一大批身份证的卡面信息是用手工填写上去的,而1995年为提高防伪性能而采用的了全息透视塑封套,虽然一定程度上增大了假冒身份证的仿制难度,但是第一代身份证仍然存在很多技术缺陷。譬如身份证号码偶然性重号问题就一直困扰户籍部门多时,此外姓名中的生僻字也令发证机关挠头不以。这些问题都将随着第二代身份证发放系统的数字化而解决。公安部居民身份证管理处郭星处长在接受采访中介绍道:“身份证照片的彩色化和将个人图像和资料进行编码数字防伪措施,将是第二代身份证防范伪造最大的技术保障。”

第二代身份证除了带来技术上的变化外,16周岁以下公民也因为第二代身份证的出现,而将提早拥有自己的身份证,这无疑改变了以往视16岁发放身份证为公民成年的标志作用。早在2001年人大代表黄德明就提交过16周岁以下公民的身份证议案,胡民庆分析说:“16周岁以下公民拥有身份证件,最直接的好处就是帮助这些未成年人乘坐飞机和银行存款时减少了很多麻烦”,尽管深圳第一批发放第二代身份证暂时不考虑16周岁以下发证问题,但是仍然为16周岁以下居民做出了特殊政策,经核准特殊需要身份证的未成年人可以领到有效期5年的第二代身份证。

在TYPE A和TYPE B之外

“智能身份证已经是国际上非常流行的技术,包括马来西亚、芬兰、比利时等众多亚欧国家都已经开始应用”,公安部第一研究所高级工程师周东平说道。从1999年芬兰第一个尝试将身份证信息芯片化开始,此后智能身份证概念在全球迅速普及,亚洲和欧洲国际对于智能身份证的认可度颇高,国内方正科技早在1999年就曾经竞标过泰国的智能身份证项目。清华同方微电子公司在第二代身份证背后承担了技术保障的角色,清华同方微电子公司发言人董周告诉记者:“为了保障第二代身份证核心技术的保密性,清华同方内部管理上也设立了保密实验室。”而第二代身份证所使用的非接触技术,从技术类型上与公交卡或者保安门禁卡等非常类似,读取卡上信息的时候并不需要将卡插入读卡器,只要在读卡器前近距离滑过即可。周东平透露说:“今后第二代身份证上面居住地址的变更,只需要在芯片上补充新地址就可以了,芯片上预留了充足的扩展空间。”

同方微电子的董周告诉记者:“目前非接触IC卡国际上有TYPE A和TYPE B两种类型,TYPE A基本上被飞利浦公司所垄断,而TYPE B使用并不广泛,为了保障知识产权和信息安全,第二代身份证并没有使用这两种国际标准规格,我们的智能身份证游离在在TYPE A和TYPE B之外,而是重新编写了一套接近TYPE B的IC卡规格”。据了解为了保障身份证芯片的安全,今后损毁的第二代身份证还要有专门的回收管理规范,甚至身份证读卡器也会因为宾馆、机场等使用级别的不同,而规定不同的管理标准。



为什么东亚欢迎智能身份证

家住香港英皇大道的李先生企图用电话从附近的快餐店定购外卖比萨,不料被告之必须提供智能身份证号,然后此公就落入窘境,先是服务生根据卡片提供的健康状况劝告诫他远离荤食,而后根据他的图书借还纪录推断他喜好福建口味,最后更以信用卡即将透支为由,通知他必须现金结帐。实际上香港在2003年5月就已经开始签发智能身份证,与内地的第二代身份证不同的是,香港的智能身份证使用的是接触性IC技术。

“新的身份识别系统所带来的直接利益,就是方便了对于香港以及大陆之间人员来往的管理”,香港入境事务局周国泉副处长在接受记者采访时表示,鉴于每天由大陆口岸进入香港特区之旅客与车辆已经分别突破30万与3万大关,如何有效打击偷渡犯罪活动,对过境人员进行检查成为当务之急。而对于个人隐私保护上的怀疑,始终是美国、英国没有广泛推广智能身份证的原因,尽管在资料保密性方面,设计者往往可谓煞费苦心,却仍然不能平息隐私保护者们的疑虑。“亚洲和欧洲国家在隐私问题上似乎更加开明”,为澳门提供智能身份证技术的捷德公司解决方案部马提亚·莫斯说道:“香港的智能身份证上肖像等信息就是由激光束在聚碳酸酯材料卡片的不同层面上烧刻而成,而可擦写式存储芯片则可以在非法入侵开始的时候自动抹去全部内存。如果未经市民明确表示同意。而特区政府也保证各政府部门之间不会共用公民的个人资料,任何在卡片中增添内容的动议,都必须通过特区政府与立法会同意。所以不必要的担心根本就是多余”。

而在公共事务管理智能化上,亚洲似乎非常积极,根据世界智能卡产业协会的2003年度白皮书统计,在911事件发生后,协会下属的各跨国企业已经累计销售了280万张智能识别卡片与响应的读取设备,其中亚洲国家是继美国后的第2大消费市场,而这个数字还在以每天12000张数字递增。香港特区入境处副处长周国泉在接受采访时介绍道:“香港的智能身份证预留了生物特征识别接口,包括指模、瞳孔、面型和声音等生物特征识别都可以作为智能身份证再次升级的备选方案”。马提亚·莫斯补充说明道:“我们将为澳门的智能身份证提供多种功能,未来驾驶执照、学生卡、医疗卡、社会保障卡,甚至电子钱包都会被融到智能身份证中来”。根据香港入境事务局近日公布的信息,特区政府确实有将去年7月起颁发的智能身份证“升级扩充”的打算,届时持卡人可以自行决定是否在卡片中录入更多的个人信息,例如价照号码,家庭地址以及银行帐号,直至2006年政府将驾照,图书馆卡两项功能合并至身份证中去。这项耗资31亿港币,共牵涉特区政府14个部门进行合作的庞大行动,不过是香港特区“政府电子化”(E-Government)的一个组成部分。


表:

国家 有无传统身份证 建立时间 有无智能身份证 建立时间
马来西亚 - - Mykad 含有驾照与护照两大功能 2001年9月
泰国 国家强制 - 内阁已批准 技术测试中 2002年9月
日本 国家强制 - 国家电脑ID系统 2003年8月25日
芬兰 - - 拥有护照和福利证功能,试点签发了1万份 1999年12月
奥地利 自愿登记制度 - 测试研究中 2005年试点
比利时 国家强制 1919年 小规模试点投放 2003年12月
丹麦 国家强制 - 议会争论中 -
法国 自愿登记,只有51%的公民持有 19世纪 智能化社会福利卡 2001年
德国 无 - 无任何计划 -
希腊 国家强制 1940年 无任何计划 -
意大利 国家强制 - 2004年5月正式颁布 2001年试验
卢森堡 自愿登记 - 正在研究 -
荷兰 自愿登记 - 研究方案争论中 -
葡萄牙 自愿登记 - 无任何计划 -
西班牙 国家强制 - 智能化社会福利卡 2001年
美国 国家强制 - 仅驾照智能卡化,身份证无限期延迟 1999年

当张秀芬来到深圳盐田公安分局人口管理科,准备为自己临近10年有效期的身份证更新时,被告知3月份再来办理更新手续,因为从3月开始深圳福田、罗湖、南山、宝安、龙岗、盐田等六个公安分局人口管理科将第一批,成为第二代身份证申领的试点。像张秀芬一样,如果不是户籍警员的提醒,大多数人并没有意识到第二代身份证的出现。

20年后的二代证

早在2003年6月28日的第十届全国人民代表大会常务委员会第三次会议上,《中华人民共和国居民身份证法》的通过,实际上已经为第二代身份证的换发铺平了道路。曾经参与第一代居民身份证工作的胡民庆评价说道:“如果说第一代身份证是户口本的个人延伸,将每个人从以家庭为单位的管理,拉向以独立个人为单位的身份管理的话,第二代身份证则是将个人身份信息数据库化管理的开始”。第二代身份证最引人注目的地方就是卡内夹层嵌入芯片,这也是写入《居民身份证法》中的视读和机读功能兼具的要求。

第二代身份证在外形尺寸上比现用身份证小了一圈,由于改善了塑封工艺,采用防伪膜和印刷防伪技术,身份证整体尺寸从原来的96*66毫米,缩小到85.6*54毫米的国际标准尺寸。身份证上的登记项目也进行了调整,签发机关和证件有效期限被单独设计在正面,姓名、性别、民族、出生日期、常住户口所在地住址、公民身份号码和相片这些具体信息则集中在背面,而这些卡面信息同时也会被写入身份证内藏的芯片之中。“第二代身份证绝不仅仅是防伪升级版的老身份证”,胡民庆说道:“嵌入身份证内的芯片将为电子化数据识别,以及未来的公安部数据库管理提供了技术基础”。公安部居民身份证管理处郭星处长也在采访中认为:“新的身份证从技术上提高了政府管理人口变动和迁移的能力,也为人口更自由的流动提供了保障。”

除了深圳以外,北京、上海、天津、长沙、浙江湖州市也被公安部选定为试点城市,在这些城市的一些街道地区发放总量超过10万张的试点身份证。在公安部新闻中心的帮助下记者了解到,第二代身份证在第一批试点之后,将在2004年底向全国范围推广,期望与2008年底基本实现全国性的换发,也就是说要在4年多的时间内实现超过10亿张第二代身份证的发放,这被《华尔街日报》评价为全球最大的电子身份证项目。

公安人口管理部门不仅将承担发卡的任务,还需要在发卡过程中进行一次原身份证信息校对的工作。1984年第一代居民身份证面世至今已经有20年时间,聚酯薄膜密封的单页卡式15位编码身份证仍然在大量使用中,其中甚至一大批身份证的卡面信息是用手工填写上去的,而1995年为提高防伪性能而采用的了全息透视塑封套,虽然一定程度上增大了假冒身份证的仿制难度,但是第一代身份证仍然存在很多技术缺陷。譬如身份证号码偶然性重号问题就一直困扰户籍部门多时,此外姓名中的生僻字也令发证机关挠头不以。这些问题都将随着第二代身份证发放系统的数字化而解决。公安部居民身份证管理处郭星处长在接受采访中介绍道:“身份证照片的彩色化和将个人图像和资料进行编码数字防伪措施,将是第二代身份证防范伪造最大的技术保障。”

第二代身份证除了带来技术上的变化外,16周岁以下公民也因为第二代身份证的出现,而将提早拥有自己的身份证,这无疑改变了以往视16岁发放身份证为公民成年的标志作用。早在2001年人大代表黄德明就提交过16周岁以下公民的身份证议案,胡民庆分析说:“16周岁以下公民拥有身份证件,最直接的好处就是帮助这些未成年人乘坐飞机和银行存款时减少了很多麻烦”,尽管深圳第一批发放第二代身份证暂时不考虑16周岁以下发证问题,但是仍然为16周岁以下居民做出了特殊政策,经核准特殊需要身份证的未成年人可以领到有效期5年的第二代身份证。

在TYPE A和TYPE B之外

“智能身份证已经是国际上非常流行的技术,包括马来西亚、芬兰、比利时等众多亚欧国家都已经开始应用”,公安部第一研究所高级工程师周东平说道。从1999年芬兰第一个尝试将身份证信息芯片化开始,此后智能身份证概念在全球迅速普及,亚洲和欧洲国际对于智能身份证的认可度颇高,国内方正科技早在1999年就曾经竞标过泰国的智能身份证项目。清华同方微电子公司在第二代身份证背后承担了技术保障的角色,清华同方微电子公司发言人董周告诉记者:“为了保障第二代身份证核心技术的保密性,清华同方内部管理上也设立了保密实验室。”而第二代身份证所使用的非接触技术,从技术类型上与公交卡或者保安门禁卡等非常类似,读取卡上信息的时候并不需要将卡插入读卡器,只要在读卡器前近距离滑过即可。周东平透露说:“今后第二代身份证上面居住地址的变更,只需要在芯片上补充新地址就可以了,芯片上预留了充足的扩展空间。”

同方微电子的董周告诉记者:“目前非接触IC卡国际上有TYPE A和TYPE B两种类型,TYPE A基本上被飞利浦公司所垄断,而TYPE B使用并不广泛,为了保障知识产权和信息安全,第二代身份证并没有使用这两种国际标准规格,我们的智能身份证游离在在TYPE A和TYPE B之外,而是重新编写了一套接近TYPE B的IC卡规格”。据了解为了保障身份证芯片的安全,今后损毁的第二代身份证还要有专门的回收管理规范,甚至身份证读卡器也会因为宾馆、机场等使用级别的不同,而规定不同的管理标准。



为什么东亚欢迎智能身份证

家住香港英皇大道的李先生企图用电话从附近的快餐店定购外卖比萨,不料被告之必须提供智能身份证号,然后此公就落入窘境,先是服务生根据卡片提供的健康状况劝告诫他远离荤食,而后根据他的图书借还纪录推断他喜好福建口味,最后更以信用卡即将透支为由,通知他必须现金结帐。实际上香港在2003年5月就已经开始签发智能身份证,与内地的第二代身份证不同的是,香港的智能身份证使用的是接触性IC技术。

“新的身份识别系统所带来的直接利益,就是方便了对于香港以及大陆之间人员来往的管理”,香港入境事务局周国泉副处长在接受记者采访时表示,鉴于每天由大陆口岸进入香港特区之旅客与车辆已经分别突破30万与3万大关,如何有效打击偷渡犯罪活动,对过境人员进行检查成为当务之急。而对于个人隐私保护上的怀疑,始终是美国、英国没有广泛推广智能身份证的原因,尽管在资料保密性方面,设计者往往可谓煞费苦心,却仍然不能平息隐私保护者们的疑虑。“亚洲和欧洲国家在隐私问题上似乎更加开明”,为澳门提供智能身份证技术的捷德公司解决方案部马提亚·莫斯说道:“香港的智能身份证上肖像等信息就是由激光束在聚碳酸酯材料卡片的不同层面上烧刻而成,而可擦写式存储芯片则可以在非法入侵开始的时候自动抹去全部内存。如果未经市民明确表示同意。而特区政府也保证各政府部门之间不会共用公民的个人资料,任何在卡片中增添内容的动议,都必须通过特区政府与立法会同意。所以不必要的担心根本就是多余”。

而在公共事务管理智能化上,亚洲似乎非常积极,根据世界智能卡产业协会的2003年度白皮书统计,在911事件发生后,协会下属的各跨国企业已经累计销售了280万张智能识别卡片与响应的读取设备,其中亚洲国家是继美国后的第2大消费市场,而这个数字还在以每天12000张数字递增。香港特区入境处副处长周国泉在接受采访时介绍道:“香港的智能身份证预留了生物特征识别接口,包括指模、瞳孔、面型和声音等生物特征识别都可以作为智能身份证再次升级的备选方案”。马提亚·莫斯补充说明道:“我们将为澳门的智能身份证提供多种功能,未来驾驶执照、学生卡、医疗卡、社会保障卡,甚至电子钱包都会被融到智能身份证中来”。根据香港入境事务局近日公布的信息,特区政府确实有将去年7月起颁发的智能身份证“升级扩充”的打算,届时持卡人可以自行决定是否在卡片中录入更多的个人信息,例如价照号码,家庭地址以及银行帐号,直至2006年政府将驾照,图书馆卡两项功能合并至身份证中去。这项耗资31亿港币,共牵涉特区政府14个部门进行合作的庞大行动,不过是香港特区“政府电子化”(E-Government)的一个组成部分。


表:

国家 有无传统身份证 建立时间 有无智能身份证 建立时间
马来西亚 - - Mykad 含有驾照与护照两大功能 2001年9月
泰国 国家强制 - 内阁已批准 技术测试中 2002年9月
日本 国家强制 - 国家电脑ID系统 2003年8月25日
芬兰 - - 拥有护照和福利证功能,试点签发了1万份 1999年12月
奥地利 自愿登记制度 - 测试研究中 2005年试点
比利时 国家强制 1919年 小规模试点投放 2003年12月
丹麦 国家强制 - 议会争论中 -
法国 自愿登记,只有51%的公民持有 19世纪 智能化社会福利卡 2001年
德国 无 - 无任何计划 -
希腊 国家强制 1940年 无任何计划 -
意大利 国家强制 - 2004年5月正式颁布 2001年试验
卢森堡 自愿登记 - 正在研究 -
荷兰 自愿登记 - 研究方案争论中 -
葡萄牙 自愿登记 - 无任何计划 -
西班牙 国家强制 - 智能化社会福利卡 2001年
美国 国家强制 - 仅驾照智能卡化,身份证无限期延迟 1999年

2004-02-12

第II部分 代码和文本集体所有权

集体的代码和文本

Bill Venners:极限编程(XP)的集体代码所有权特点让我想到了wiki,在wiki中,每个人对所有一切负责。

Ward Cunningham:这样做完全是有意的。在设计wiki前的几个月中,我们有过一次争论。我认为Kent Beck和我站在一边。坚信主流软件工程教条的那些人站在另一边。我们说“集体代码所有权很好。”他们则说“太荒谬了。没有职责划分,而没有责任就决不会有质量。让他们避免制造缺陷,就必须把缺陷和某个人挂钩。”我说,“完全不对。”

我设计wiki的决定,很大程度上受到建立一种协同过程模型的渴望所启发,我认为在大型代码库中应该有这种协作。我希望wiki能够模拟这种情况。比方说在一堆代码中有一个问题。您知道怎么解决问题,但是解决需要涉及到大量模块。重构需要大量艰苦的工作,如果要同每个最初的作者协商就更加困难。你只是希望改正问题。

困难在于代码可能是按层次结构组织的,但是解决方案可以从多方面来考虑,而不止是某种层次结构。因此当您在某一方面发现一种贯穿整个层次结构的解决办法时,您只能随着解决方案的要求,在适当的地方加入解决方案。我们经常发现自己处于这样一种境地,人们了解这个程序,但是他们不能将这些知识应用于程序。为什么?因为知识的发展和在拥有这些知识之前做出的某些组织决策相冲突。换句话说,程序抗拒知识的积累。

Bill Venners:抗拒?

Ward Cunningham:程序对某种类型的知识有抵抗力——没有预计到的知识——因为很难在一开始就设立的结构内表达这些知识。很难把不符合这种结构的任何东西加进去。

Wiki中也有一点对预料之外思想的抗拒,但这种抗拒主要在人们的实践中。Wiki中写进去的东西越多,对自身权利的要求越严格,但是如果有人要修改而且到第25页去修改,他们就可以去25页。

比如,在wiki中,发生的某个过程是页面从讨论发展成短文。许多人愿意阅读讨论。那些每天访问wiki的人希望看看昨天又说了什么,因此需要按时间组织的页面。但是对学习而言,投稿先后顺序并不是一种很好的组织原则。因此页面总是保持某种讨论之中的感觉,直到这个讨论结束。后来,有人又回来阅读了这些讨论,把您可能称之为线性模式的页面重新组织成文档模式的页面。

如果在注解之间转来转去,而且有许多类似的彼此相邻的注解,您经常会发现可以去掉一大半篇幅。因为只要位置适当,一句话可能就说明白了。在Ward的wiki上,这个过程被称为“重构(refactoring)”,就像我们在软件中那样称呼这个过程。Ward的wiki是关于软件的,其中有许多从事软件的人,因此称为重构。在其他地方可能就会称为“编辑”了。在Ward的wiki上,重构是一个持续的过程。设想如果某些地方被证明不很合适,就要再次进行重构。一切都是重构的目标。这也是我们愿意在软件中所看到的。

软件的优势是它有明确的解释。因为软件是为机器编写的,我们可以依靠精确的解释编写测试。在重构程序时,我们可以测试没有破坏或者丢失的任何东西。但wiki是为人类编写的,没有精确的解释。我可以说,“哎呀,我可以把这个句子放在这儿,并砍掉一半,因为在这个上下文中很容易理解。”但是我可能错了。对于我容易理解,但可能对其他人很难,我也没法做测试。因此在重构过程中,我们可能会丢失wiki上的某些信息。Wiki像一个信息漏桶。它每天都在丢失信息。但是有更多的信息加进来,因此净结果是正的。即使丢失了某些东西,wiki总是比昨天有更多的内容。

高质量代码的集体激励

Bill Venners:从您的描述中我了解了集体代码所有权的好处。但代价是什么?集体代码所有权的缺陷是什么?

Ward Cunningham:我相信有一些缺陷,但是现在还没有想到。

Bill Venners:所有权的自豪感又如何?人类适应集体自豪感吗?在您自己创建什么时,总是希望把它做好。

Ward Cunningham:我认为集体所有权实际上更好一些。是的,我对自己所做的事情感到自豪。对于我而言,自豪感是一种激励。通过集体所有权,我们基本上建立了一种小型的社区,训练他们自我肯定所做的工作。但如果归我所有,人们就会说,“那是Ward的模块,我不想看Ward的模块。”如果必须调用Ward的模块,他们可能会喜欢该模块的API。我的模块缺陷率很低也许会给他们留下印象。不过他们可能会说,“他的模块很简单。他有一个容易编写的模块,这就是为何他的缺陷率这么低。”他们不会知道真正的原因。

当人们使用我提供的材料时,他们会感觉到是否容易使用。所谓使用材料,我是指拿来代码调整,以便做更多一点工作或者稍微改变其功能——这些代码应该做的任何事情。当人们使用代码时,他们会看到我努力完成的一些事情,否则的话他们永远也不会注意到。不需要迫使他们说“Ward你很了不起”,但有时候他们会说,“Ward你很了不起。”这就满足了我的自负感。所有权的自豪感?的确如此。

现在,不需要在每一行上写上我的名字。事实上,这证明如果它确实很好,可能是因为他们做得好,而不是我。我可能只是做了一个计划,然后他们完成了而且完成得很好。我可能会受到不应得到的荣誉,不过他们也可能把赞誉送给别人。一个想法来自谁,荣誉应归谁,这种观点是弹性的。但我认为人们在知道谁参与其中的时候,可以很好地解决这种弹性,承认每个人的贡献。通过集体所有权,我们建立了一种社会环境,通过源代码语句中迸发的智慧可以了解一个人。

Bill Venners:集体所有代码的这种特点为何不能出现在wiki页面上,wiki页面上的内容有时候显得有点乱?

Ward Cunningham:我肯定也会这样。

Bill Venners:您刚才谈到某一行代码是谁编写的并不总是很明显。对于wiki页面也是如此。谁写了某一行文本也并不总是很明显的。有时候一个人在wiki页面上写了一些东西,“我有这样的经验”,而作为读者我并不知道这个“我”到底是谁。集体代码所有权和集体文本所有权相比有什么不同,您刚才只谈到了代码而没有涉及文本?

Ward Cunningham:我认为不可预料的代码是很常见的。代码可能能够工作,但如何工作本质上是秘密的,不可能阅读。事实上,这也可能是一种常见情况。因此混乱可能不够确切,应该是不可读。我有与他人长期结对编程的经验,在读到他们的代码时,甚至认为是自己的代码。但在wiki上还没有出现这种情况,我读到某人的文字而认为是自己写的。这可能是因为代码具有更高的组织性,但我认为更可能是因为代码交流的范围更狭窄。代码交流的范围仅限于某种过程的计算机化,而谈话的最佳方式是相当广泛的。这样就会导致和英语相比,代码会更快地具有稳定的组织性。

解决纷争

Bill Venners:在“Extreme Programming Explained”一书中, Kent Beck写道,“集体所有权增强了在项目中对个人能力的认知。您不会永远钉住别人的蠢事不放。您在途中发现了某些东西,然后把它排除掉。”对于什么是蠢事如果不同人的看法互相矛盾时该怎么办?所谓蠢事不是一种主观的评价吗?

Ward Cunningham:啊,我决不会这样说。当我认识到不需要赢得每一次争论的时候,这是我编程生涯中的一个转折点。我正在和别人讨论代码,我说“我认为最好的做法是A”,他们则说“我认为最好用B”。我说“不,应该是A”,他们则坚持说“我们想用B”。当我能够这样回答的时候,对我而言这是一个转折点:“好吧,用B办法。如果我错了这样就不会损害我们。如果我对了,而您用B办法也不会造成多少损害,因为我们可以改正错误。让我们看看这样做是否错了。”

我们不要把自己看成非常幸运的预言者,要求自己预测未来。最好是建立一种环境,这样您就能够试一试B并看看发生什么。现在证明争吵通常是无益的。无论谁编程,都可以自由选择编程的方式,这样就足够了。当然有时候也可能会证明争论是有用的。我们正在做别的事情,看了看说,“您知道,用在那里并不合适,因为B确实不符合。”而这个问题可能是我在宣传A方法时正好考虑到的,也可能不是。它可能是开发人员在方法B的上下文中硬塞进去的。但有时候您了解这些缺陷或者难以改进的地方。于是开发人员说,“你知道,这些代码令我感觉不舒服。”我说“好吧,我可以解决这个问题”。他们问道“您行吗?”我说,“当然,我可以解决这个问题。您做了B,我就使用B。”然后我就可以开始处理它,只要可能就尽量使用B。但是因为承担了职责,我就有机会使它实现需要的功能。

Bill Venners:您是说再回到A。

Ward Cunningham:如果需要的话。

Bill Venners:也可能是到C。

Ward Cunningham:通常会变成C。对于我们双方这都是一种学习的经历。如果没有这种经历,我们就都没有学到什么。Ward赢了,其他人输了。或者相反。这和一场战争差不多。为什么不说,“好吧,让我们编码看看怎么样。如果不行的话我们再改变。”

我无法告诉你我花费了多少时间担心无关紧要的决策。如果能够做一项决策,然后看看结果如何,当然会大大减少这种担忧,但是这意味着您必须建立一种环境,当确实出问题时可以修正。如果某些事情确实出了问题,不会浪费您和您的客户过多的成本。这不是一种可笑的花费。如果您处于不能承受错误的情况下,就很难做正确的事情。因此如果尝试做正确的事情,正确的事情可以抵消犯错误所造成的代价,要远比猜测什么是正确的好。

比如,在一个项目中我们通过经常升级抵消了错误成本。我们是通过建立一个相当精细的数据库模式演化机制实现的。。我们曾经每周发布一次,每周都修改模式。我们可以为不同的客户根据不同的要求对模式作不同的修改,把这一切结合起来最终得到正确的结果。因为我们每周都在做,大约六周或八周以后,我们就确信我们可以完成它了。我们从没有担心过。多数人都说,“无论做什么,千万不要做模式演化除非你已经做了。”但在项目结束的时候,他们说,“天哪,我们真的做到了。”因此在从来没有做过之前,他们说,“只要我们去做,就让我们做完它吧。”他们做了一个巨型项目,以前从未有这样的经验。你猜怎么样?他们错了。相反,我们每周都在做。每周做一点。我们确实从中受益了。我们永远不会害怕它。它也从来没有出现问题。

因此我们不是通过说“我们要做的工作性质就是这样”,从而通过抹去问题来解决问题。要是这么简单的话才是真的奇怪了。实际上更多的是提问的方法,“您希望擅长什么?”,如果您希望擅长它,就找出一种方法来每天应用它。如果每天都要应用,那么就只能熟练掌握了。因此,选择您希望擅长什么。您应该擅长您所害怕的东西,这样您就不会再害怕它了。

第III部分 塑造程序

变更的成本

Bill Venners:在“Extreme Programming Explained”一书中,Kent Beck写道,“软件工程中一个普遍的假设是程序修改的成本随着时间呈指数级增长。”并建议说,“通过技术和编程实践的结合,有可能得到一条方向相反的曲线。”怎么能够实现变更成本曲线的扁平化呢?

Ward Cunningham:传统上来说,变更成本曲线告诉我们,早发现变更的需要与晚发现这种需要相比,进行变更所花费的代价越小。我批判了这种曲线,因为根据这种理论,我们差不多可以故意犯错,然后在实践中改正错误,这样有助于减少以后变更的成本。

我们认为,任何变更的决定因素不是何时进行变更,而是需要做多少思考。如果我们每周做一次变更,而理解我们的真正需要花费了两天,那么做这种变更就需要两天。如果我们每21周变更一次,理解我们的真正需要也花费两天时间,那么这个变更也用了两天。

在每周一次的变更中,我们可能要写20条语句。在21周变更一次时,我们可能需要写20条语句并修改4条语句。但是如果您习惯于变更,修改4条语句也花不了多少时间。只需要找到那些语句并修改它,可能只需要1分钟。

因此理解变更的需要是决定性因素。编程实现变更并不重要。只要我们理解了变更,我们就可以编程实现,或早或迟。修改代码的实际成本并不在编程中占有主导地位。主要的成本是理解所花费的时间,这就给出了一条趋向平缓的变更成本曲线。

许多人害怕变更,是因为尽管在编写的时候还理解代码,但这种理解很快就消失了。他们对你说,“我们为这些语句费尽了心血,无论如何不要改变这些语句!”他们并不想回到原来的代码,因为重新理解太费劲了。因此使变更成本曲线扁平的另一种方法,即以后变更的成本不会比现在更大,就是确定人们必须能够看到他们将要改变什么并理解它。因此,当你在编写代码时,你就会更多地为将要阅读代码的人编写,而不是为运行它的机器编写。

同样,你也不愿意编写大量的注释,告诉别人如何进行他们所需要的修改,因为您并不知道他们要进行何种修改。最好抱有这样一种观点,您不能帮助将来的程序员进行修改。您所能做到的就是使他们容易理解您努力去做的事。如果您非常小心,避免做太多的事情,这样最有助于他们理解您的努力。您试图完成的功能越多,将来的程序员要理解您的代码就越困难。

比方说,如果您明显地忽略了一种情形,以后的程序员需要解决它,他们打开代码发现您显然是忽略了这种情形。这意味着他们可以自由实现需要的任何功能。但是如果您试图应付这种情形,他们来了首先要确定哪里不工作。他们将看到您试图解决这种情况,因此他们首先要尝试理解您在做什么。一旦理解了您要做什么,他们就可以指出如何修改以实现需要的功能。他们更愿意接手的时候发现您甚至没有考虑到这一点。也许您想到了,但完全没有对此编程。

对未来的预测

Bill Venners:每个人都同意预测未来是很困难的,但预测总是这么糟吗?

Ward Cunningham:在科学中预言未来很简单。科学建立在对物理系统行为研究的基础上,被证明具有惊人的可预言性——可能天气除外。我们已经能够向太空发射火箭并使它沿轨道运行,这是预测的一个范例。但是当开始谈及对未来的期望时,我们可能有某些直觉,这些直觉也许是对的,但不会总是对的。我们必须考虑到不正确的情况。

当一个新的需求出现时,我们看了看说,“好的,这不难。这个程序就是为它而作的。”我们在程序中加入一些代码,然后就成了——我喜欢这样。我讨厌这种情况,新需求的出现不能很好地满足,仿佛程序的设计就是为了和需求作对。这种情况下,我们有大量的工作要做。但是这项工作的性质要求首先修改程序使它更容易适应新的需求,然后把新的需求包含进来就很容易了。换句话说,不是为新的需求在并不适合这种需求的结构上打补丁,而是全力以赴做艰难的任务修改结构,使它能够很容易实现这种需求。打补丁的办法意味着,后来者不但要理解并非为这种需求设计的系统,还要理解试图弥补但不改变系统的那些补丁。最好是修改系统以便很容易适应新的特性。

有人也许会说,“为什么不向前看一看,了解我们必须做到的所有工作呢?为什么不从一开始就把系统设计成使所有工作更方便呢?”如果您能够实现这样一个系统,那真是太好了。正是这样,人们一次又一次地试图设计系统使明天的工作更容易。但是当明天到来时,却发现他们并没有很好地理解明天的工作,实际上他们使明天的工作更难了。

意外的体系结构

Bill Venners:为了批驳变更成本曲线,您发现了一种方法可以在项目的整个生命期中进行变更。这就使得对将来的计划不那么重要了,因为可以在以后真正需要展开的时候进行变更。整个体系结构仅仅是在每次只关注一小步的过程中逐渐浮现出来的吗?

Ward Cunningham:我喜欢塑造程序这种说法,就象艺术家塑造一团泥巴一样。艺术家想做一个雕塑,但是在开始雕塑之前,她只是把泥巴揉来揉去。她开始逐渐塑造成形,并看到泥巴要成为什么样子。揉捏得越多,泥巴就越像她希望的样子,最终变得完全符合她的想法。

一个开发小组用了数月编写一段代码。最初,他们做了一段代码,有点僵硬。代码很短,但仍然有点僵硬。他们搅动这些代码,代码稍微变软了点。在上面提到的一个项目[第II部分]中,我们向数据库增加了模式演化功能。它软化了程序,变更容易多了。每次变更模式时,我们都作一点改进。程序员和代码——作为一个整体——都软化了。我们塑造程序并保持它的柔软性。

在项目结束时您已经完成了需要做的所有事情——有人为之付钱的所有功能——您看了看代码问道,“这一堆东西中的核心是什么呢?这是怎么完成的?我们日复一日地编写程序,它是怎么结束的呢?”通常程序的结束都是令人惊诧的。您会说,“这是一种优美的结构。”那么体系结构又从何而来呢?

在这里,体系结构意味着我们处理不同需求的系统化方式。当我们根据需要塑造程序时,体系结构使我们能够发现进展到哪里了。融入程序的是一个系统,包括我们所做的每一个小决策——正确的小决策,错误但改正了的小决策。从某种意义上讲我们得到的这个体系结构并没有经过尝试。在其他决策上下文中的所有决策凝结成了一种体系结构。

第I部分 使用Wiki进行探索

为什么需要Wiki?

Bill Venners:您发明wiki的最初目的是什么?

Ward Cunningham:我创建wiki要完成几件事。第一个wiki的初衷是要建立一种环境,我们能够交流彼此的经验,从而发现编程的模式语言。我以前曾经使用过HyperCard组,它基本上也是为了类似的目标。我知道人们喜欢使用那种HyperCard组来阅读和创作,但它是单用户的。当开始PLoP(编程模式语言)系列讨论会的时候,我们认识到我们真正想要做的是开始编写一部新的作品,我认为我需要使用HyperCard组,并希望能找到一种应用于web的等价物。

对于wiki,我还有更多通用的目标。首先,人们常说“人人喜欢讲话”,我认为这里面有一种令人信服的人类本性。在创建wiki时,我希望激发每个人喜欢讲故事的天性。其次,也许是最重要的一点,我希望不经常创作的人们会发现创作非常轻松,这样就有机会发现创作的结构和方法。

Bill Venners:wiki如何使创作变得轻松?

Ward Cunningham:不熟悉写作的某个人可能有一个想法,这个想法值得写成一段。他们本来可以为杂志写一篇评论,但是一段文字太短了。为了给杂志撰写文章,他们不得不介绍一下背景,讲述某些重要的东西,而且要以多数人都能理解的方式讲述,然后结束文章。太复杂了,多数人都不愿意花费那么多的精力。

但是如果您正在阅读别人的作品,并想到“是的,但是还有一点”可以放在一段中这样说,“啊,不错,但实际上还有……”在wiki上有很多这种类似于“对,但是……”的对比想法。讨论组也作了同样的事情,但是在讨论组中这些对比都丢失了。

Bill Venners:为何在讨论组中丢失了?

Ward Cunningham:因为没有上下文,无法持续下去。讨论组往往反复围绕着同一个话题,但是人们忘记了以前说过什么。我认为,常见问题解答(FAQ)的发明就是针对这个问题的。很多时候,读一读FAQ要比参加讨论组更有意义。在一开始做wiki的时候,有一个系统叫FAQ-O-Matic,它和wiki的想法一样,只不过其真正的目的是制作FAQ。我看到它的时候就想“哦,英雄所见略同”。不过我接下来又想,“不,我更喜欢面向文档的形式而不是问答形式。”在我们的作品中想要创建的模式是某种类似FAQ的东西,但应该不止如此。现在,wiki上可能有10,000到15,000种模式,25,000页文档。

Bill Venners:您认为wiki适合做什么?wiki的高明之处在哪里?

Ward Cunningham:如果您试图回答一个不容易阐述的问题,事先不了解某种应该知道的自然结构,wiki会非常有用。对于像“项目进展如何”之类的问题,我们可以设计一个数据库。但是数据库中要放哪些字段还要归结到对项目进展问题什么是重要的。关于项目的哪方面重要这些资料是不可预见的。

Wiki页面的格式非常自由。在整个wiki中有一个超文本结构,但是在一个给定的页面上,在自然语言灵活性的许可范围之内,您可以讲任何想要述说的东西。因此,wiki是跟踪项目进展状态的一种良好方式。比方说,您可以把我的模式作品看成是一个长期进行的项目。我们不知道终点在那里,但是我们希望在进展中发现它。

此外,wiki也非常适合于想要把控制权交给系统用户的环境。在wiki中并没有多少何人何时可以做何事的逻辑,因为wiki并不真正理解您在做什么。它只是为您保留页面。关于什么是适当的用法什么是不好的用法,已经建立了大量的惯例,但这些都存在于用户的头脑中,而不是在应用程序的业务逻辑中。如果您有一个可靠的团体,不谋求通过计算机强制某种行为,wiki就可以很好地工作。比如,有人曾经问我wiki是否适用于协同环境。我认为某些公司对它们的雇员完全具备这种信赖,某些公司则没有。不信赖雇员的公司可以根据某些需要维护一个web站点而不是wiki。

把握大局

Bill Venners:读者如何把握wiki上的总体内容?

Ward Cunningham:首先要理解,因为我们使wiki更方便作者,实际上就增加了读者使用的难度。里边有某种组织方式,这种组织方式还可以改进,但它不是组织严密的。因此读者就会感到仿佛是在茫茫的一片信息片段中搜寻。偶然发现一段很好的信息,于是就想,“好极了,为什么没有人哪怕只是把那些好的片段作一个清单,我就不用再搜索其他的部分了。”换句话说,“为何没有人组织一下,让我迅速找到问题的答案?”早晚他们的想法会得到实现,“哎呀,行了!”他们花了一个月或者两个月查找所关心的东西,然后做一个页面,wiki组织成什么样子由他们自己承担。

我不是一个分类的痴迷者。如果感兴趣的事物不符合需求或者不是预期的,定义一个有用的分类方案非常困难。不过有些人认为每个页面都应该带有分类。他们带着一个分类方案,根据页面的名称,为wiki建立分类结构。这些注重分类的人负责维护它。如果某人创作了一个不能归类的页面,其他的人就会说,“哦,这应该归为wiki保留页面或者设计模式。”

Bill Venners:如何把一个页面归类为wiki保留页?

Ward Cunningham:只需对一个叫做WikiMaintenanceCategory的页面进行引用。单击该链接时,就会转到那一页,对这种分类进行解释以及为何有这一类。因此把页面归到某一类,习惯上是增加到该类别描述页的链接。这样标记了该页。如果要了解这一类是什么,可以沿着链接到类别描述页。如果要看看这一类中有什么页面,可以搜索引用该类别页的所有页面。

Bill Venners:我猜想搜索也许是研究新wiki的一种方式。从一定意义上讲,wiki类似于一种小型的internet。 一切都分散在各处。如何发现正在寻找的内容呢?我可以从搜索关键字开始。

Ward Cunningham:是的。任何名称以“Category”结尾的wiki页都是一个值得搜索的条目。可以通过Google搜索小说,但是如果有人不把作品标记为小说,就找不到它。分类系统是一组页面,解释分类的基本原理,可以读读这些页面。它们使用了名称空间的一小部分——所有这些词都以“Category”结束——并建立了这些页面涉及其他页面分类的实例。非常棒。还在发展中。如果我要做一个解决方案,可能会非常简单,甚至同样好。我最喜欢的一点是,有一个非常积极的社区在管理这些分类。有时他们把分类搞错了,但很快就会纠正过来。

Wiki中的时间要素

Bill Venners:您所说的有点让我想起“自由讨论”。您把一些人集合起来充实那些您还不完全清楚的事物。

Ward Cunningham:Wiki有点像“自由讨论”,尽管不是交互式的。您可以做10分钟的自由讨论,用30分钟分析自由讨论的成果,然后在45分钟之内完成某件事。Wiki的脚步要慢一些。您可以就某个观点写一个页面,或者就很多想法写一个页面。然后在一周之内回来看看页面上有什么进展。但是如果在15分钟之内回来,不会发生太多的变化。Wiki上的事情是以天或者周为周期的,因为人们往往每天或每周浏览一次。

Wiki中有一个有趣的时间特性。读新闻组或者邮件列表时,会有一种感觉,当前就是您在列表中的位置。我不希望wiki中有一个时间表。当在读wiki上的某些内容时,我不希望时间会影响您,不论它是一年前写的还是一天或者一分钟前写的。这意味着我们需要通过某种方式得到上下文。

如果您正在编写一个页面,那个页面必然和其他某个页面有关。因此所要做的就是,在一个段落中说明其他页面中哪一些是关于这个上下文的。人们逐渐熟悉这些页面的名称。他们遇到一个新的页面,阅读包含对上下文页面链接的段落。如果已经度过这些页,就继续读下去。如果不知道这些页,他们就会说,“哦,这一页没有什么意思。我还得读一读其他的页。”这样如果您了解上下文的话,就不必再去看了。但是如果不了解上下文,您可以去看一看。上下文不会变。

Bill Venners:听起来似乎您必须了解wiki站点。过一段时间后您就会熟悉它了。一开始可能会令人感到困惑,也没有多少提示,您进来发现到处都是这样的内容,但不一定是根据读者的需要组织的。

Ward Cunningham:对,wiki总是在不断地组织中。每花费一个小时组织,都要花费另外两个小时来增加新的材料。因此wiki的总是处于半组织化状态。

Wiki 和可读性

Bill Venners:我确实非常喜欢wiki的思想,但是我发现阅读许多wiki页非常困难。可读性的问题是我一直没有在Artima.com上增加wiki的主要原因。Artima.com也是一种基于web的协作文档,但是更加结构化。在wiki中没有专职编辑为读者组织材料。所有的页面都是协作性的。结构是协作性的。编辑是协作性的。从wiki的协作性中有什么足以抵消可读性的损失?

Ward Cunningham:作为wiki读者,您能够获得以前没有发言的那些人的观点。听我们发言的人对于怎样编写和发布计算机程序有直觉的想法。我们这一行在发表过程中对传统保留了某些尊重。比如,如果您想为一本科学杂志投稿,应该经过同行评审。同行评审的一部分是你应该熟悉所有其他作品。而其他作品可能纠缠进某些细枝末节。关于编程的作品有时并不符合程序员的实际感触。有了wiki,没有时间学习写作并在杂志上开辟专栏的实践程序员,就有机会讲出那些对于他们来说是重要的事情。Wiki提供了一个不同的视角。事实上,您可以分辨出一个人是在wiki上根据自己的经验创作,还是转述刚刚读到的东西。

Bill Venners:那么您怎么分辨呢?

Ward Cunningham:您可以根据他们谈论事情的方式来区分,比如“Mary Ann就是做不好这一部分。”这不符合科学传统。如果有人引述某位作者的话,“某某怎么说,你这家伙怎么听不明白”,有人在赞美他所读的书。另一方面,如果有人说,“您知道,在以前的三个项目中我们都尝试过,但一次也没成功,我们只能用别的办法摆平它。”有个家伙解决了这个问题,他正在跟我谈一些深刻的问题。如何解释要靠我自己。这只是他的经验。然后您可能还会看到其他几段文字,“是的,我也遇到过,我用这种方法搞定了。”那么现在就有两种方法了。突然之间,您开始与解决了软件问题的人交流了,而不是和谈论解决软件问题的人交流,这有很大的不同。

导语:当新创刊的《商业》在第一期封面上醒目的写道,“大前研一:Google是最好的图书馆”,大多数人似乎会认同这位因为在1975年撰写《战略家的思想》而知名的学者,但是当维客的技术概念悄悄露头之时,大前研一的话很有可能显得过时了。

就如同没有3D游戏,太平洋土著词汇Voodoo也不会被人熟知一样,原自夏威夷语wee kee wee kee的缩减化英语wiki,如果没有沃德·坎宁安(Ward Cunningham)1995年的突发奇想,也不会被人为的创造出来。wee kee wee kee的原意是“快点,快点”,在1995年沃德·坎宁安(Ward Cunningham)为了方便社区群落方式的内部交流,开发了一套名为波特兰模式知识库(Portland Pattern Repository)的工具,在建立这个系统的过程中,沃德·坎宁安突发奇想的创造了wiki技术。当wiki在2003年8月传入国内时,wiki被习惯性的译成了维客。

“木子美让博客概念在国内一夜走红,而维客很有可能是第二个博客”,独立网络开发者李安科喃喃道。实际上维客并不是一套复杂的系统,它与博客在思路上大有殊途同归的意味。博客完全是个人式的文字收集,博客的阅读者仍旧是被动的接收信息,如果对博客主人的某个观点不满,最多也只能在文后附上几句话抵触的评论,而在维客中,每个人既是阅读者,同时又是书写者。从技术角度上看维客不过是一套可以任意编辑的网络白纸,任何人都可以在一段别人写过的内容上编辑加工,也能够按照一定技术规则和文化脉络组合模仿。《商业2.0》将维客形容为社群协作式写作,在他们看来维客必将是群体性知识总结归纳的最优化模式。台湾地区维客组织管理员凌信路接受采访时介绍说:“在维客上任何人都可以自由编辑别人的东西,自由开放的气氛保持的很好,所有那些喜好搞恶作剧在维客上都很规矩,他们生怕任何言辞冒犯了维客群体的开放共享氛围”。所以在维客上你见不到刺刀见红的争论,也见不到任何网络世界常见的尔虞我诈。

“维客简直是天然的百科全书模式”,日本维客龄木久色在接受NHK采访时说。实际上仿照国外Wikipedia的中文维客百科刚刚开张,整个维客百科系统完全就是一套百科全书的架构,任何人都可以对自己了解和感兴趣的领域开新百科分支,并且把自己收集的资料书写上去。维客李安科说道:“我作为骨灰级玩家在中文维客百科上添加了电子游戏的部分,并且书写了不少的内容,但却阴错阳差把名称对应错了,两天后后悔不迭去修正时,却发现已经被别人修改过了。”而在维客百科上,对于“导演”一词的解释就前前后后被改了多次,最初的维客还按照《中国大百科全书》的说法:“把文学剧本搬上银幕使其成为影片的主要艺术家”,但是没过几天,导演的解释就被改成了“导演都是大流氓”。这就是维客的本色,是一个共同创作各抒己见的社区,在维客的技术架构里面并没有等级分明的权限设置,不会让你注册然后输用户名和密码,也不会记录你的IP。因为维客们都信奉没有锁的门是最不怕被撬的门,这句英国古代谚语。

正是因为维客能够坚持自由、共享、信任和免费的原始精神信条,从2001年开始,英文维客百科已经有了超过18万个词条,维客借助普通民众的力量,还在不断的扩增,信息词条越来越接近6张CD容量的微软电子百科全书了。而且维客对于新兴词语的反应速度也很快,正如杨百翰大学语言学教授赛弗·恰克在接受《商业2.0》采访时说的,“维客对于语言词汇的积累是空前的,被维客们归纳的知识在彼此间不停的共享”。除了在百科全书的成功之外,维客技术也被引入到商业领域,即将纳斯达克上市,且预估市值高达400亿美元Google内部就是用维客系统沟通,甚至摩托罗拉公司也把维客引入到公司内部的知识管理中来,《商业2.0》引述Google创始人拉里·佩奇的说法:“维客上涂涂改改的便捷非常适合现代管理制度下的职员交流,维客可以打破企业内部各层隔阂,让那些靠压制手段来管理的主管们被群体智慧淹没”。

对话专访:听Ward Cunningham细述Wiki之前世今生

记者/Bill Venners

在软件社区中,Ward Cunningham享有思想源泉的美誉。他发明了CRC Cards,这是改进对象发现的一种技术。为了促进软件模式的发现和编档,他发明了世界上第一个wiki,一种基于web的协同编写工具。最近,许多极限编程(Extreme Programming)技术背后的主要灵感也被归功于Cunningham

2003923日于丹麦Aarhus召开的JDOO大会上,Bill Venners遇到了Ward Cunningham。在这次访谈中,Cunningham深刻剖析了使用wiki协同探索和极限编程的几个方面。

在第I部分“使用Wiki探索”中,Cunningham讨论了使用wiki协同探索以及wiki作者和读者之间的权衡。

在第II部分,Cunningham讨论了他如何把wiki设计成这样一种模型:集体代码所有权、以所有权而自豪的集体激励以及通过消除犯错的代价来解决纷争。

在第III部分中,Cunningham讨论了变更成本曲线的扁平化、预测未来的问题以及像艺术家手中的泥巴那样塑造程序。

导语:当新创刊的《商业》在第一期封面上醒目的写道,“大前研一:Google是最好的图书馆”,大多数人似乎会认同这位因为在1975年撰写《战略家的思想》而知名的学者,但是当维客的技术概念悄悄露头之时,大前研一的话很有可能显得过时了。

就如同没有3D游戏,太平洋土著词汇Voodoo也不会被人熟知一样,原自夏威夷语wee kee wee kee的缩减化英语wiki,如果没有沃德·坎宁安(Ward Cunningham)1995年的突发奇想,也不会被人为的创造出来。wee kee wee kee的原意是“快点,快点”,在1995年沃德·坎宁安(Ward Cunningham)为了方便社区群落方式的内部交流,开发了一套名为波特兰模式知识库(Portland Pattern Repository)的工具,在建立这个系统的过程中,沃德·坎宁安突发奇想的创造了wiki技术。当wiki在2003年8月传入国内时,wiki被习惯性的译成了维客。

“木子美让博客概念在国内一夜走红,而维客很有可能是第二个博客”,独立网络开发者李安科喃喃道。实际上维客并不是一套复杂的系统,它与博客在思路上大有殊途同归的意味。博客完全是个人式的文字收集,博客的阅读者仍旧是被动的接收信息,如果对博客主人的某个观点不满,最多也只能在文后附上几句话抵触的评论,而在维客中,每个人既是阅读者,同时又是书写者。从技术角度上看维客不过是一套可以任意编辑的网络白纸,任何人都可以在一段别人写过的内容上编辑加工,也能够按照一定技术规则和文化脉络组合模仿。《商业2.0》将维客形容为社群协作式写作,在他们看来维客必将是群体性知识总结归纳的最优化模式。台湾地区维客组织管理员凌信路接受采访时介绍说:“在维客上任何人都可以自由编辑别人的东西,自由开放的气氛保持的很好,所有那些喜好搞恶作剧在维客上都很规矩,他们生怕任何言辞冒犯了维客群体的开放共享氛围”。所以在维客上你见不到刺刀见红的争论,也见不到任何网络世界常见的尔虞我诈。

“维客简直是天然的百科全书模式”,日本维客龄木久色在接受NHK采访时说。实际上仿照国外Wikipedia的中文维客百科刚刚开张,整个维客百科系统完全就是一套百科全书的架构,任何人都可以对自己了解和感兴趣的领域开新百科分支,并且把自己收集的资料书写上去。维客李安科说道:“我作为骨灰级玩家在中文维客百科上添加了电子游戏的部分,并且书写了不少的内容,但却阴错阳差把名称对应错了,两天后后悔不迭去修正时,却发现已经被别人修改过了。”而在维客百科上,对于“导演”一词的解释就前前后后被改了多次,最初的维客还按照《中国大百科全书》的说法:“把文学剧本搬上银幕使其成为影片的主要艺术家”,但是没过几天,导演的解释就被改成了“导演都是大流氓”。这就是维客的本色,是一个共同创作各抒己见的社区,在维客的技术架构里面并没有等级分明的权限设置,不会让你注册然后输用户名和密码,也不会记录你的IP。因为维客们都信奉没有锁的门是最不怕被撬的门,这句英国古代谚语。

正是因为维客能够坚持自由、共享、信任和免费的原始精神信条,从2001年开始,英文维客百科已经有了超过18万个词条,维客借助普通民众的力量,还在不断的扩增,信息词条越来越接近6张CD容量的微软电子百科全书了。而且维客对于新兴词语的反应速度也很快,正如杨百翰大学语言学教授赛弗·恰克在接受《商业2.0》采访时说的,“维客对于语言词汇的积累是空前的,被维客们归纳的知识在彼此间不停的共享”。除了在百科全书的成功之外,维客技术也被引入到商业领域,即将纳斯达克上市,且预估市值高达400亿美元Google内部就是用维客系统沟通,甚至摩托罗拉公司也把维客引入到公司内部的知识管理中来,《商业2.0》引述Google创始人拉里·佩奇的说法:“维客上涂涂改改的便捷非常适合现代管理制度下的职员交流,维客可以打破企业内部各层隔阂,让那些靠压制手段来管理的主管们被群体智慧淹没”。

对话专访:听Ward Cunningham细述Wiki之前世今生

记者/Bill Venners

在软件社区中,Ward Cunningham享有思想源泉的美誉。他发明了CRC Cards,这是改进对象发现的一种技术。为了促进软件模式的发现和编档,他发明了世界上第一个wiki,一种基于web的协同编写工具。最近,许多极限编程(Extreme Programming)技术背后的主要灵感也被归功于Cunningham

2003923日于丹麦Aarhus召开的JDOO大会上,Bill Venners遇到了Ward Cunningham。在这次访谈中,Cunningham深刻剖析了使用wiki协同探索和极限编程的几个方面。

在第I部分“使用Wiki探索”中,Cunningham讨论了使用wiki协同探索以及wiki作者和读者之间的权衡。

在第II部分,Cunningham讨论了他如何把wiki设计成这样一种模型:集体代码所有权、以所有权而自豪的集体激励以及通过消除犯错的代价来解决纷争。

在第III部分中,Cunningham讨论了变更成本曲线的扁平化、预测未来的问题以及像艺术家手中的泥巴那样塑造程序。